Virtuālā realitāte dzīvniekiem

Austrijas un Vācijas pētnieki ir izveidojuši virtuālu realitātes sistēmu dzīvniekiem Freemovr. Tā ir īpaša telpa, kas ir monitoru ieskauta arēna, kas iegremdēta virtuālā telpā.

Kā eksperimentu priekšmeti tika izmantotas peles, drosofilu un zebraugu indivīdi. Katra dzīvnieku grupa tika ievietota virtuālā telpā, kur tā var brīvi pārvietoties ierobežotā teritorijā. Ātrgaitas kameras parādīja sinhronizētās kustības un radīja ilūziju par citu tuvu esošu personu klātbūtni.

 Virtuālā realitāte

Pirmais, kas nonāca eksperimentā, bija danio zivis. Akvāriju, kurā tie tika novietoti, ieskauj spēles Space Invaders varoņi. Trīsdimensiju attēli un to pastāvīgā kustība "pārliecināja", ka indivīdi ir reāli. Tā rezultātā zivis sāka mēģināt pielāgoties kustībai ganāmpulkā kopā ar jaunajiem kaimiņiem.

Sekojošā pieredze attiecās uz pelēm. Viņi tika novietoti uz sliežu ceļa, kur atrodas ekrāns ar rakstiem. Šablona šaha šūnas tika apvienotas tādā veidā, ka šķita, ka daļa no ceļa garuma būtu augstāka un otra daļa bija zemāka. Rezultātā dzīvnieki, kas bija iekļauti eksperimentā, rūpīgi izvairījās no augstākās maršruta daļas tāpat kā tad, ja šāds šķērslis būtu reāls.

 Virtuālās realitātes pele

Drosophila kukaiņi līdzīgi tika novietoti apstākļos ar apkārtējiem šķēršļiem un rīkojās līdzīgi - viņi mēģināja lidot ap šķēršļiem, uzskatot tos par reāliem.

Zinātnieki bija apmierināti ar eksperimentu, jo viņu galvenais uzdevums - izprast dzīvnieku uzvedības raksturu kosmosā un mijiedarbību ar savu veidu. Tomēr apstākļi, kas radīti eksperimentu veikšanai, daudzos aspektos nebija ideāli. Piemēram, izmantotā iekārta nespēj pārraidīt daudzu sugu izmantoto polarizēto gaismu orientācijai, kad pārvietojas. Eksperti sagaida, ka tuvākajā laikā uzlabos virtuālo telpu un atkārto eksperimentus.

Komentāri: 0
Tēmas turpināšana:

Videokamera

Mājas kinozāle

Mūzikas centrs